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大鹏在监狱里没碰过电脑,出来后第一次接触到手机游戏,一下子就陷了进去。从早玩到晚,饭都端到电脑前吃。家里人催他找工作,他说等玩够了再说。一个月过去了,两个月过去了,他每天除了打游戏什么都不干。家里气氛越来越紧张,他妈哭了好几次,他爸摔过碗,大鹏自己也被吵烦了,干脆戴着耳机不理人。
这不是个案。回归者沉迷游戏或短视频,本质上是在用虚拟世界回避现实压力。他在现实里找不到工作、被歧视、跟家人处不好,但在游戏里他有排名、有队友、能赢。这种虚假的成就感填补了他在现实中缺失的一切。但越沉迷,现实问题越严重,恶性循环。
大鹏他妈后来找我诉苦。我建议她先停掉大鹏手机里的游戏充值。里面的钱本来就是家里给他周转的,他把大半都充了游戏。然后找他认真谈一次——不是吵架,是告诉他:游戏可以玩,但每天限定时间;必须出门找活干,哪怕先去送两天外卖。同时给他一个具体的小目标,比如一周内找到任何一份工作,就给他一定的自由支配权。
大鹏后来开始送外卖,跑一趟挣一趟的钱。他开始不愿意承认自己有错,但送外卖的时候他发现自己在外面晒着太阳、骑着车,心里反而很轻松。他说打游戏打赢了很开心,但打完觉得自己是个废物。送外卖虽然累,但把钱拿回家时觉得自己还有用。
家人要做的不是砸电脑断网,那只会让他更逆反。要给他一个比虚拟世界更真实的支点,让他感受到被认可的感觉,现实中也能获得。
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